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hi leute,
ich will eine freigestellte person vektorisieren und sie dann in 3dsmax als geometrie einfügen.
probleme:
beim vektorisieren mit photoshop (auswahl zu arbeitspfad) wird der umriss zu grob. kann man die genauigkeit einstellen?
bei vektorisieren in illustrator exportiert er mir eine spline, die auch eine umrandung beinhaltet. das ist der rand, der sich aus den dimensionen des pixelbilds ergibt. in illustrator sieht man das nicht, weil diese kanten weiss sind....aber in max bringts nichts.
in streamline klappt alles wunderbar....aber das resultat ist nicht so schön wie bei illustrator....jedenfalls nicht auf den ersten klick.
gibts von eurer seite vorschläge?
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