Wie kann ich in C4D das Objekt, welches aus meinem Grundkörper stößt (siehe Bild), mit einer gleichmäßig Höhe anfangen lassen.
In dem angehängten Bild sieht man, wie der durchstoßende Körper auf der linken Seite leicht schief rauskommt.
Grundlage sind ein in ein Grundobjekt umgewandeltes Rechteck-Spline-Grundobjekt, eine Helix und ein Sweep-NURB.
Bei den Sweep-NURBS kann man die Rotation am Ende einstellen, aber leider nicht die am Anfang...