Ich kann dazu noch "Fast&Fur" empfehlen, ein prima Haar- und Pelz-Plugin von Renato Tarabella (der momentan an VrayforC4D sitzt):
Cinema 4d Plugin by Renato Tarabella
Da gibt es ausreichend Optimierungsmöglichkeiten, um komplette Wiesen *relativ* polygonsparend umzusetzen. Natürlich ist klar, dass eine ganze Wiese mit Polygongras niemals wirklich sparsam sein wird.
Vielleicht empfiehlt es sich, einige Ebenen mit per Alphakanal freigestelltem Rasen auf der Wiese aufzustellen.
Grüße,
Jack