Hallo Leute,
bin gerade dabei mich in Cinema 4D einzuarbeiten. Dazu habe ich in AutoCAD etagenweise die Wände /Fenster mit Polylinien gezeichnet. Die meisten Polylines werden in Cinema als Spline interpretiert, manche geschlossene Polylines jedoch als Polygone, aber auch nicht alle!?!?!
Soviel ich weiss kann man Nurbs nur auf Splines anwenden. Ich möchte nun mit dem Loft-Nurb eine schöne organische Verbindung der einzelnen Wände erzeugen.
Also, weiß jemand wie ich entweder
- Polygone in Splines umwandel oder
- Nurbs auf Polygone anwende?
Mit besten Grüßen!
Patrick