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burningman
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burningman: Offline


burningman is on a distinguished road

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Datum: 10.09.2008
Uhrzeit: 16:57
ID: 30510



AW: 2d-muster in 3d-netz umwandeln? #3 (Permalink)
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hier ein beispielbild. das könnte ein ausgangsbild sein. dieses müßte in max auf eine fläche gelegt werden, dann die freien flächen ausstanzen und dann das ganze extrudieren, damit ein gitter mit einer wandstärke entsteht. am ende müßte man das ganze noch modifizieren damit es gebogen werden kann oder damit es zb. um eine kugel herum gelegt werden kann. speziell dafür bräuchte ich einen tipp. soweit die theorie. bin leider nicht fit genug in max dafür. vielleicht gibt es ein paar einfache tipps oder ideen, wie man das angeht.
burningman
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2d-muster in 3d-netz umwandeln?-euclid_interlaced.png  

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