Social Bookmarks:
Es gibt schon in paar Einstellungen, die mal als Basis übernehmen kann:
Für AmbientOcclusion ->
Min. Strahlenlänge: 0m
Max. Strahlenlänge 1m (kommt auf die Distanz und die Größe des Gebäudes an)
Verteilung: 100%
Genauigkeit 40%
Min. Samples: 10
Max Samples 40
Kontrast 0%
Transparenzen auswerten
Global Illumination ist jetzt etwas Versionsabhängig.
Ich würde mit einer Strahltiefe von 3 und 75% arbeiten.
Alle Angaben sind nur dann so sinnvoll, wenn Du in Metern arbeitest.
Ich würde nur die Primäre Lichtquelle - also überlicherweise die Sonne wür das GI nutzen, alle anderen NICHT und ich würde harte Schatten verwenden!
Und wie gesagt, letztlich ist das alles Szenenabhängig. |