AW: Renderings haben einen Blaustich
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Du kannst das Sky-Objekt mit aktivierter Sonne für die Beleuchtung einsetzen, dann brauchst Du keine weitere Lichtquelle.
Das halbkugelförmige Flächenlicht (mit Radius deutlich > als Gebäude) und eine Unendlich-Lichtquelle sollte man nehmen, wenn man eben nicht das Sky-Objekt zur Beleuchtung verwendet. Im Grund genommen ist Flächen- und Unendlichlicht ein abgespeckter, leichter zu händelnder Ersatz für das Sky-Objekt. Für den Hintergrund kann das Sky-Objekt immer noch herhalten, dann muss nur seine Leuchtfunktion abgeschaltet werden (Intensität bei Sonne und Himmel auf 0%).
Himmel als Hintergrund kann man natürlich auch in PS einfügen (mache ich sowieso immer), Himmel gibts bei Wolkenatlas.de.
Damit will ich aber nicht sagen, dass Sky schlecht ist, im Gegenteil kommt es ziemlich athmosphärisch, aber man hats halt mit einer Unzahl von Parametern zu tun, die man m.o.w. im Griff haben sollte. |