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k-roy
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k-roy: Offline


k-roy will become famous soon enough

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Datum: 19.03.2011
Uhrzeit: 21:27
ID: 43049



AW: 3d postprocessing von 3ds-max rohbildern

#2 (Permalink)
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klar geht das, gerade gras mache ich wegen renderzeit und drohender sterilität nie in 3d, immer on photoshop.
für einen nicht fotorealistischen grafikstil reicht ein einfach gerendertes bild natürlich aus - gibt ja auch diese funktion fürs perspektivische texturieren in photoshop-

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