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Flo
 
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Flo: Offline

Ort: Bremen
Hochschule/AG: 3D Grafiker

Flo is on a distinguished road

Beitrag
Datum: 18.07.2014
Uhrzeit: 16:54
ID: 53036



AW: Wie ist das gemacht?

#2 (Permalink)
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Moin,
das könnte man auf verschiedene Arten lösen:
1. mit Texturen rendern und in Photoshop drüber malen
2. Texturen in Mari auf das 3D Model malen.
3. Procedurale Texturen verwenden
4. Irgendwelche NPR (Non-Photoreal) Shader benutzen.

Oder eine Mischung aus allem... ;-)
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Florian von Behr - Blog

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