Social Bookmarks:
Moin,
das könnte man auf verschiedene Arten lösen:
1. mit Texturen rendern und in Photoshop drüber malen
2. Texturen in Mari auf das 3D Model malen.
3. Procedurale Texturen verwenden
4. Irgendwelche NPR (Non-Photoreal) Shader benutzen.
Oder eine Mischung aus allem... ;-) |