Thema: Bewegtes GDL
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fst
 
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Datum: 11.11.2004
Uhrzeit: 23:11
ID: 5420



Re: bewegtes GDL #4 (Permalink)
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Die werden ein Objekt erzeugt haben, das die Animationsinformationen abfragt, und so "mitbekommt" das der nächste Frame der Animation berechnet wird. Einen einzelnen Würfel wandern zu lassen ist nicht allzu schwer, aber eine Figur ist wohl extrem komplex.

GLOB_FRAME_NR ist z.b. der Parameter für die aktuellen Standorte.

Im GDL Handuch (Online Hilfe) im Anhang in den globalen Variablen unter Animationsinformationen.

Schreib doch mal ob Du ein animiertes Objekt erzeugt hast.

Frag doch auch mal unter www.gdl-talk.de, da sind ein paar GDL Experten.

Viel Spass beim testen.

Frank Studzinski

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