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morfines: Offline

Ort: Wismar

morfines is on a distinguished road

Beitrag
Datum: 19.02.2005
Uhrzeit: 13:38
ID: 7088



3ds max hilfe

#1 (Permalink)
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ich will dass sich ne box/ein quader etc durch windkraft verformt um eine
organische form zu erhalten...wie mache ich das? ich habs schon als
reactor/softbody und cloth probiert, aber das funktioniert nicht.habt ihr
nich nen tipp für mich? vielleicht morphen? aber wie geht das ???

ich bin echt schon am verzweifeln...ich sitze mit handbuch und brauche jetzt
schon seit dienstag....ich wär echt dankbar für jeden tipp!

gruss falk

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Registriert seit: 22.11.2004
Beiträge: 17
smileyml: Offline


smileyml is on a distinguished road

Beitrag
Datum: 19.02.2005
Uhrzeit: 19:31
ID: 7098



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Hallo,

ich habe davon zwar keine Ahnung, will dich aber an eine Stelle verweisen, wo dir innerhalb kürzester zeit sicher geholfen werden kann. Dort sind mehr Experten zu den diversen Programmen unterwegs als hier.

http://www.tutorials.de

Grüsse
Marco

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Flo
 
Benutzerbild von Flo
 
Registriert seit: 06.11.2002
Beiträge: 956
Flo: Offline

Ort: Bremen
Hochschule/AG: 3D Grafiker

Flo is on a distinguished road

Beitrag
Datum: 19.02.2005
Uhrzeit: 19:50
ID: 7099



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Das geht mit Reactor. Da hast Du nur wenig Einfluss auf die fertige Form. Ansonsten wurde ich es mal mit dem Modifikator "Meshsmooth" versuchen (der deutche Name fällt mir gerae nicht ein).

Gruß, Florian

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Registriert seit: 22.02.2005
Beiträge: 2.336
Kieler: Offline

Ort: Kiel
Hochschule/AG: Architekt

Kieler is a jewel in the rough Kieler is a jewel in the rough Kieler is a jewel in the rough Kieler is a jewel in the rough

Beitrag
Datum: 22.02.2005
Uhrzeit: 20:02
ID: 7159



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Hi morfines,

ist nicht genau Dein Fall, aber vielleicht hilft Dir
dieses Fahne-im-Wind-mit-Reactor-Tut
um dem Reactor auf die Schliche zu kommen!
erfolgwünscht
Matthias

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