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morfines: Offline
Ort: Wismar Beitrag Datum: 19.02.2005 Uhrzeit: 13:38 ID: 7088 | Social Bookmarks: ich will dass sich ne box/ein quader etc durch windkraft verformt um eine organische form zu erhalten...wie mache ich das? ich habs schon als reactor/softbody und cloth probiert, aber das funktioniert nicht.habt ihr nich nen tipp für mich? vielleicht morphen? aber wie geht das ??? ich bin echt schon am verzweifeln...ich sitze mit handbuch und brauche jetzt schon seit dienstag....ich wär echt dankbar für jeden tipp! gruss falk |
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Registrierter Nutzer Registriert seit: 22.11.2004
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smileyml: Offline
Beitrag Datum: 19.02.2005 Uhrzeit: 19:31 ID: 7098 | Social Bookmarks: Hallo, ich habe davon zwar keine Ahnung, will dich aber an eine Stelle verweisen, wo dir innerhalb kürzester zeit sicher geholfen werden kann. Dort sind mehr Experten zu den diversen Programmen unterwegs als hier. http://www.tutorials.de Grüsse Marco |
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Flo: Offline
Ort: Bremen
Hochschule/AG: 3D Grafiker Beitrag Datum: 19.02.2005 Uhrzeit: 19:50 ID: 7099 | Social Bookmarks: Das geht mit Reactor. Da hast Du nur wenig Einfluss auf die fertige Form. Ansonsten wurde ich es mal mit dem Modifikator "Meshsmooth" versuchen (der deutche Name fällt mir gerae nicht ein). Gruß, Florian |
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Kieler: Offline
Ort: Kiel
Hochschule/AG: Architekt Beitrag Datum: 22.02.2005 Uhrzeit: 20:02 ID: 7159 | Social Bookmarks: Hi morfines, ist nicht genau Dein Fall, aber vielleicht hilft Dir dieses Fahne-im-Wind-mit-Reactor-Tut um dem Reactor auf die Schliche zu kommen! erfolgwünscht Matthias |
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