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domi21: Offline
Ort: Schweiz Beitrag Datum: 10.12.2005 Uhrzeit: 16:00 ID: 12274 | Social Bookmarks: Hallo Forum Wie macht ihr volumetrisches Licht mit Photoshop CS? Zum Beispiel wenn in der Nacht Licht durch eine offene Tür nach aussen strahlt, oder das Licht einer Strassenlampe. Wäre froh, wenn ihr mir einige Tips oder eure Vorgehensweise niederschreibt. Grüsse Domi Geändert von domi21 (10.12.2005 um 16:20 Uhr). |
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Social Bookmarks: Bisher habe ich soetwas immer gleich rendern lassen, was allerdings die Rechenzeit ungemein verlängert. Allerdings musste so etwas dann doch meistens noch nachbearbeitet werden. Ich würde den Bereich in dem man das volumetrische Licht sieht auswählen, eine neue (evtl. mit dem Wolkenfilter) leicht wolkige weiß-gelbe Ebene erstellen. Die Kanten wüde ich dann - wie bei einem Flächenschatten - von einer sharfen Kante zu einer weichverlaufenden faden lassen. (Dies würde ich vermutlich über eine Ebenenmaske erstellen.). Der ganze Bereich kommt dann je nach gewünschten Effekt eine Transparenz - es soll den rest ja nicht überdecken. Ggf. würde ich diese Ebene oder eine Kopie dieser Ebene dann nach mit einem Ebeneneffekt belegen damit die Hintergrundabbildungen z.B. heller oder gar überstrahlt werden. - da müsste ich einfach noch mal alles ausprobieren (mutlpizieren, negativ multiplizieren etc...) Das ist allerdings nur ein Vorschlag aus dem Kopf ohne das Ergebniss geprüft zu haben Flo
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hs: Offline
Ort: Stuttgart Beitrag Datum: 11.12.2005 Uhrzeit: 20:01 ID: 12286 | Social Bookmarks: Mit der Polyauswahl die Form zeichnen - Auswahlrand weichzeichnen - auf neuer Ebene mit Weiss füllen - Ebenen-Füllmethode auf Luminanz stellen - ggf Deckkraft reduzieren. Manchmal hilft dann noch eine Verlaufsmaske, damit das V-Licht ausfadet.
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domi21: Offline
Ort: Schweiz Beitrag Datum: 11.12.2005 Uhrzeit: 20:39 ID: 12287 | Social Bookmarks: vielen dank für die beiden antworten! |
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