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c4d texturfehler reparieren wenn ich aus einer c4d zeichnung eine textur im materialmanager kopiere und in eine andere zeichnung das material wieder einfüge, wird texturfehler beim rendern angezeigt.wie könnte ich dies beheben? |
du musst das entsprechende textur bitmap in den pfad des anderen projekts kopieren...... |
oder am besten gleich einen zentralen Texturordner anlegen und den Ordnerpfad in den Voreinstellungen der Datei festlegen. D.h. Du verweist quasi auf den Ort, wo Deine Texturen liegen und C4D sucht sich die Textur mit dem entsprechenden Namen automatisch raus. Sonst, wie noone sagt, muß die Textur im selben Ordner liegen wie das C4D-Dokument. Grüße Samy |
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