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noone: Offline
Beitrag Datum: 21.01.2006 Uhrzeit: 23:11 ID: 13158 | Social Bookmarks: Frage: wie sind bei den angehängten Bilder die Reflexe und Lichteffekte gemacht? Ist es Nebel oder nur Linseneffekte? Würde mich mal interessieren, mit welchen Einstellungen man solche Effekte erzielt...... |
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Registrierter Nutzer Registriert seit: 20.12.2005
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ev1an: Offline
Beitrag Datum: 22.01.2006 Uhrzeit: 01:35 ID: 13159 | Social Bookmarks: ich verwende zwar nicht c4d, aber alle 3d programme arbeiten ähnlich - und bei allen ist belichtung der schlüssel zum erfolg und auch nicht einfach zu erklären da gute licht-setups (wie auf den bildern) sehr aufwendig sind. ich brauche auch selber oft einige versuche und viel herumprobieren, bevor ich es so hinbiege, wie ich es haben will. aber am besten ist es, wenn man sich am anfang ein rendering-handbuch zulegt und das kapitel licht sehr genau durchgeht. außerdem mußt du beachten, dass man - v.a. auf dem gebiet licht - sehr viel mit compositing programmen macht (e.g. adobe after effects), und ich würde mal einschätzen dass auch bei den von dir geposteten bildern so einige lichteffekte auf diese weise nachträglich eingebaut wurden. |
Social Bookmarks: Erfahrungsgemäss, dauert es zu lange, die Lichteffekte in den 3D Programmen so hinzubiegen. Ich würde davon ausgehen, dass das alles Photoshoparbeiten sind.
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hs: Offline
Ort: Stuttgart Beitrag Datum: 22.01.2006 Uhrzeit: 07:18 ID: 13161 | Social Bookmarks: seh ich auch so - da hat sich jemand in den filter "weiches licht" verliebt.
__________________ Beste Grüße Horst Sondermann MacOSX 10.6.8, ArchiCad 15, Cinema 4D R13, Vectorworks 2011, Adobe CS 5 ArchiCad-Videos auf Rendertalk.de |
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Flo: Offline
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Hochschule/AG: 3D Grafiker Beitrag Datum: 23.01.2006 Uhrzeit: 11:49 ID: 13178 | Social Bookmarks: Das ist sicherlich nicht gerendert sondern in der Nachbearbeitung entstanden. Das ganze nennt sich Softglow (auch auls Pornofilter bekannt) und lässt sich relativ leicht in Photoshop erstellen. Tutorials gibt es dazu im Internet jede Menge. Kurzanleitung: 1. Ebene verdoppeln 2. Gausscher Weichzeiner auf Ebene anwenden. Der Radius ist abhängig von der Bildgröße. 3. Überblendmodi auf Ineinanderkopieren oder Weiches Licht setzen. 4. Deckkraft der Ebene anpassen Florian |
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Kieler: Offline
Ort: Kiel
Hochschule/AG: Architekt Beitrag Datum: 23.01.2006 Uhrzeit: 12:57 ID: 13182 | Social Bookmarks: [OT] Zitat:
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