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3dgeplagt: Offline
Ort: frankfurt/M ![]() ![]() Beitrag Datum: 14.03.2008 Uhrzeit: 12:51 ID: 27534 | Social Bookmarks: hallo, die vorgehensweise und die gründe des scheiterns hängen sehr stark von deiner datei ab. prinzipiell läuft es so: geometrie importieren material erstellen der geometrie einen "uvw map modifier" zuweisen material zuweisen jetzt in den einstellungen des "uvw map modifiers" die lage und wiederholung der textur korrigieren weise mal deiner geometrie diesen "uvw map" zu. dann müsste schon mal eine textur zu sehen sein. dass es mit dem "simplen quader" klappt liegt daran, dass in max erstellte objekte diese uvw-information von geburt an beeinhalten.
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