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textur in illustrator ok, folgendes problem: ich sitze gerade zum ersten Mal vor Illustrator (die englische CS2-Version). ich möchte eine vorliegende Gebäudeansicht mit Texturen versehen. Die Suchfunktion im Forum hat mir eigentlich die Lösung schon gegeben, also per drag and drop die Textur in die Farbfelder ziehen, allerdings passiert genau dabei einfach nichts. Der Pfeil wird weiß und ein kleines Plus sowie die schwarze Umrandung der Farbfelderpalette zeigen an, dass es hinzugefügt wird, aber es passiert rein gar nichts. Als Texturgrundlage habe ich es mit einer jpg und einer psd versucht. Was mache ich falsch? |
AW: textur in illustrator Wenn du das Textur-Bild platzierst muss das Häckchen "Verknüpfen" DEAKTIVIERET sein. Es lasse sich nur eingebettete Bilder als Füllmuster verwenden. Alternativ kannst du in der "Verknüpfnungen"-Palette (engl. vermutlich "Link") das platzierte und verknüpfte Bild auch nachträglich einbetten. Dann einfach wie beschrieben das Bild in die Farbpalette ziehen. |
AW: textur in illustrator Das Bild, welches Du als Textur verwenden möchtest muss eingebettet sein. Mit Verknüpfungen funktioniert das nicht! Grüsse florian P.S. Da war wohl jemand schneller... |
AW: textur in illustrator jetzt funktionierts. vielen dank |
AW: textur in illustrator @ florian: :-P |
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