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Schmetterling* is on a distinguished road

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Datum: 11.02.2010
Uhrzeit: 13:02
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AW: rendersettings vray

#1 (Permalink)
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Bei primary engine habe ich irradiance map mit Multiplier 0.98 und bei secondary engine habe ich Light Cache mit 1.0 Multiplier. Wenn ich dort GI deaktiviere, dann ist der Schatten komplett schwarz und alles ist etwas dunkler. Und ja, mein Spotlicht sehe ich.

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alfie is on a distinguished road

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Datum: 11.02.2010
Uhrzeit: 14:15
ID: 37760



AW: rendersettings vray

#2 (Permalink)
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ist der schatten deiner lichtquelle denn dann da wo er hin soll?
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„Fürchte nicht, unmodern gescholten zu werden. Veränderungen der alten Bauweise sind nur dann erlaubt, wenn sie eine Verbesserung bedeuten, sonst aber bleibe beim Alten. Denn die Wahrheit, und sei sie hunderte von Jahren alt, hat mit uns mehr Zusammenhang als die Lüge, die neben uns schreitet.“

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Datum: 11.02.2010
Uhrzeit: 14:16
ID: 37761



AW: rendersettings vray #3 (Permalink)
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Nein, eben nicht. Der Schatten ist nach wie vor an derselben Stelle wie vorher.

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Datum: 11.02.2010
Uhrzeit: 14:19
ID: 37762



AW: rendersettings vray #4 (Permalink)
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wenn gi aus ist?
stell die lichtquelle auch mal aus.

dann müsste ja alles schwarz sein... oder?
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Datum: 11.02.2010
Uhrzeit: 14:25
ID: 37765



AW: rendersettings vray #5 (Permalink)
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du hast nicht zufällig ne sonne gesetzt?

gib mal in der command line "SelLight" ein... (alle lichter markieren)

dann müsste dort sowas ähnliches wie, "1 directional, 1 spotlight added to selection" zu sehen sein. daran kannst du vielleicht sehen, ob lichter in deiner szene rumschwirren von denen du nichts weißt....
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Datum: 11.02.2010
Uhrzeit: 14:28
ID: 37766



AW: rendersettings vray #6 (Permalink)
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Nein, es ist trotzdem nicht schwarz. Ich hab jetzt GI ausgeschaltet (bei Environement und Indirect illumination) und das Spotlicht deaktiviert, aber man erkennt es danach immer noch.

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Datum: 11.02.2010
Uhrzeit: 14:31
ID: 37767



AW: rendersettings vray #7 (Permalink)
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Das, was du mir gerade vorgegeben hast, funktioniert bei mir nicht, der Befehl ist unbekannt. Allerdings kann ich da LichtAuswählen eingeben und dann wird das Spotlicht markiert, welches ich dorthin gesetzt habe, aber sonst nichts ...

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Datum: 11.02.2010
Uhrzeit: 14:37
ID: 37768



AW: rendersettings vray #8 (Permalink)
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dann muss da noch irgendwo ein licht sein... und diese lichtquelle wird wahrscheinlich auch deinen deplatzierten schatten erzeugen.


eigenartig... gib mal nur "SEL" ein. dann müsste sich eine dropdown liste öffnen.
in der muss es auch irgendwo "SelLight" geben....
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Datum: 11.02.2010
Uhrzeit: 14:37
ID: 37769



AW: rendersettings vray #9 (Permalink)
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ach, du hast die deutsche version. ok...
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Datum: 11.02.2010
Uhrzeit: 14:39
ID: 37770



AW: rendersettings vray #10 (Permalink)
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hm, und was steht da? wenn es markiert wurde?

steht da ausdrücklich, dass nur ein spotlicht markiert wurde?
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