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gin_tektorum: Offline


gin_tektorum is on a distinguished road

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Datum: 17.01.2009
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rendersettings vray

#1 (Permalink)
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hey!
wer kennt sich mit vray aus?

nach längerem rumprobieren, wird alles nur noch schlechter.
voreinstellungen sind auch nicht so doll...

wer kann mri ein paar einstellungstipps für aussenraumperspektiven geben?

grüße
anne

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Datum: 17.01.2009
Uhrzeit: 20:25
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AW: rendersettings vray

#2 (Permalink)
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hm hab irgendwo noch ein rps renderpreset rumliegen, aber vielleicht kann man sowas ja auch ergoogeln. hab das programm nicht hier, aber von der systematik her:

-erstmal alle materialien standardvray, grau, ohne alles.
-dann ein direct target als sonne setzten, mit schatten.
-dann bei vray einfach mal indirect illumination an und gucken was passiert, in kleiner auflösung, dabei erstmal "very low" einstellen, bei ääh so einem schalter. damits schnell geht. später dann antialiasing und diesen anderen da besser einstellen. wenns von der lichtstimmung nicht gut aussieht, an dem licht und an der illuminatins-abstrahlung rumdrehen.
-danach erst die materialien einstellen.

mehr fällt mir grad nicht ein, vielleicht hilfts ja

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gin_tektorum is on a distinguished road

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Datum: 17.01.2009
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AW: rendersettings vray #3 (Permalink)
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direct target

wassn das?

so ein kugellicht?

das ist bei mir mhhh...ziemlich hell und lässtsich nicht untr 1 stellen, wenn ich es auf dunkelghrau setze wird der rest zwar ok schattiert, aber die scheiben schwarz...

arrrrr

mh...hast du lust mir die datein zu schicken?


mh und wenn ich schonmal dabei bin, wo kann ich die schatten heller oder weicher stellen?

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gin_tektorum: Offline


gin_tektorum is on a distinguished road

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Datum: 17.01.2009
Uhrzeit: 20:37
ID: 32151



AW: rendersettings vray #4 (Permalink)
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bei "indirect illumination" gibt es keine einstellungen, nur eine otion "dont render final image"

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Datum: 17.01.2009
Uhrzeit: 21:24
ID: 32152



AW: rendersettings vray #5 (Permalink)
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ein direct target ist ein direktes licht mit einem ziel. dieses licht ist erstmal weiss, nicht grau.
um eine gute beleuchtung hinzubekommen,erstmal alle objekte auf graues standardmaterial, und testrendern, lichtquelle und die rendereinstellungen anpassen.

erst wenn die beleuchtung stimmt, die schatten, die lichtabstrahlung, dann kannste dich mit deinem glas rumschlagen, was ja auch viel schwieriger ist.

preset hab ich grad nicht, wie gesagt. mein vray ist auch uralt, nebenbei.

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devran: Offline

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Datum: 17.01.2009
Uhrzeit: 21:46
ID: 32153



AW: rendersettings vray #6 (Permalink)
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Hi gin_tektorum, V-Ray for SketchUp meinst Du nicht, oder?

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...ciao devran
__________________
"Durch nichts wird Ziel und Sinn unserer Arbeit mehr erschlossen,als...MvdR

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