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MeiRo: Offline
Ort: Dortmund Beitrag Datum: 23.08.2009 Uhrzeit: 23:30 ID: 35001 | Social Bookmarks: Hallo, ich versuche bei C4D eine Relieftexture zu laden bzw mit dieser zu rendern. Aber jedesmal wird ein Fehler angezeigt obwohl alles richtig verlinkt ist. Hat jemand eine Idee was man da machen könnte damit dieser Fehler nicht auftritt? Ich weis einfach nicht woran das liegt. Meldung lautet: Texturfehler keine weiteren angaben. Falls mehr Infos notwendig sind, sagt besscheid. gruß rol |
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Flo: Offline
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Hochschule/AG: 3D Grafiker Beitrag Datum: 24.08.2009 Uhrzeit: 11:29 ID: 35004 | Social Bookmarks: Hast du mal ausprobiert die Textur in ein anderes Format umzuwandeln? Grüße, Florian
__________________ Florian von Behr - Blog |
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Ort: Dortmund Beitrag Datum: 24.08.2009 Uhrzeit: 19:28 ID: 35018 | Social Bookmarks: ja super, hat vermutlich geklappt war im png format, habs ins tiff umgewandelt und das rendern startet schonmal :-) kann es durch das ändern des formats nachteile geben? oder muss man was beachten? das ist eine holztextur, die aus drei ebenen besteht. farbe relief glanzfarbe alles normalerweise als png gruß und nochmals danke hab echt super viel ausprobiert. woran liegt es denn, dass png nicht angenommen wurde? |
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k-roy: Offline
Beitrag Datum: 24.08.2009 Uhrzeit: 21:52 ID: 35021 | Social Bookmarks: manchmal liegt sowas ja an cmyk (geht nicht) und rgb . das hätte durch eine bloße konvertierung allerdings nicht behoben werden können. |
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Hochschule/AG: 3D Grafiker Beitrag Datum: 24.08.2009 Uhrzeit: 22:35 ID: 35022 | Social Bookmarks: Zitat:
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Grüße, Florian
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Social Bookmarks: Ja, so etwas hab ich unter Windows auch schon erlebt. Ich glaube nach einer Quicktime Installation ging es dann aber...
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k-roy: Offline
Beitrag Datum: 25.08.2009 Uhrzeit: 08:59 ID: 35026 | Social Bookmarks: ich habs schon öfter erlebt, allerdings meistens in microstation oder internetbrowsern, oder fachplaner können irgendwas nicht sehen etc etc. deswegen arbeite ich nur noch in RGB, reine vorsichtsmaßnahme, da die fehlersuche immer so lange dauert. |
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