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Social Bookmarks: Ich würde die Textur etwas ausbessern, aber nicht zu viel Zeit damit verschwenden. Da Du mit C4D arbeitest, solltest Du die Möglichkeiten des Multipass Renderns nutzen und alle Objekte mit dieser Textur auf einen Objekt-Kanal legen. Diesen Kanal kannst Du dann relativ einfach später in Photoshop nachbearbeiten. Das Nachbearbeiten ist natürlich nur für Standbilder sinnvoll. Bei einem Film wäre das in der Art zu aufwendig. Generell bekommst Du aber durch die spätere Bearbeitung in Photoshop viele Dinge besser und schneller in den Griff, als im 3D Programm.
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Jochen Vollmer: Offline
Ort: Kassel ![]() ![]() ![]() ![]() Beitrag Datum: 29.12.2009 Uhrzeit: 18:10 ID: 36910 | Social Bookmarks: du kannst auch mal versuchen die Textur aus einem Foto, das mit mehr Abstand zur Originalfassade gemacht wurde zu erzeugen. Dadurch umgehst du den Grafikfehler der beim verkleinern/ mappen der Textur entsteht und bekommst besser den Effekt des Mauerwerks hin. Vllt bietet dieses Bild eine geeignete Grundlage:
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k-roy: Offline
![]() Beitrag Datum: 29.12.2009 Uhrzeit: 21:27 ID: 36913 | Social Bookmarks: sehr gute idee, das ist oft die beste möglichkeit. die vorlage ist auch gut - bischen erschreckend ist allerdigns die entwurfliche ähnlichkeit hehe. |
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vduygu: Offline
![]() Beitrag Datum: 30.12.2009 Uhrzeit: 00:14 ID: 36915 | Social Bookmarks: danke aber ich hab einfach die x achse verschoben ich hab mal das bil hier neu, ich versuche es damit zu belassen hab leider nicht die zeit die vorschläge auszuprobieren. Könnt ja nochmal die meinung sagen auf dem neuen Bild Danke danke danke |
Social Bookmarks: Sieht aus wie nicht gekonnt... Für eine Diplomabgabe finde ich das etwas dürftig. Dann lieber eine Fotocollage. Alternativvorschalg: alles weiß ohne Textur aber mit AO und GI.
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vduygu: Offline
![]() Beitrag Datum: 30.12.2009 Uhrzeit: 15:39 ID: 36930 | Social Bookmarks: wie meinst du wie nicht gekonnt ? meinst du die textur ? |
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k-roy: Offline
![]() Beitrag Datum: 30.12.2009 Uhrzeit: 19:28 ID: 36934 | Social Bookmarks: - himmel passt nicht, lieber verlauf s/w o.ä. einsetzen, was ruhigeres - textur ist nicht doll ! vielleicht mal einfach in photoshop draufmappen, und wie gesagt etwas größer machen, man erkennt gar nicht, daß das ziegelstein ist... - könnte alles mit ein paar handgriffen noch deutlich stimmungsvoller werden |
Social Bookmarks: Ja, durch schlechte Texturieren versaust du Dir das Bild. Mach es entweder wirklich realistisch, künstlerisch oder abstrakt. (Gefleckte Texturen sind definitiv keines der drei.)
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