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Patrick: Offline

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Patrick is on a distinguished road

Beitrag
Datum: 15.01.2004
Uhrzeit: 13:01
ID: 2984



Cinema 4D: polygon -> spline?

#1 (Permalink)
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Hallo Leute,

bin gerade dabei mich in Cinema 4D einzuarbeiten. Dazu habe ich in AutoCAD etagenweise die Wände /Fenster mit Polylinien gezeichnet. Die meisten Polylines werden in Cinema als Spline interpretiert, manche geschlossene Polylines jedoch als Polygone, aber auch nicht alle!?!?!

Soviel ich weiss kann man Nurbs nur auf Splines anwenden. Ich möchte nun mit dem Loft-Nurb eine schöne organische Verbindung der einzelnen Wände erzeugen.
Also, weiß jemand wie ich entweder
- Polygone in Splines umwandel oder
- Nurbs auf Polygone anwende?

Mit besten Grüßen!

Patrick

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Beiträge: 24
MiB.pixel: Offline


MiB.pixel is on a distinguished road

Beitrag
Datum: 17.01.2004
Uhrzeit: 13:56
ID: 3002



Re: Cinema 4D: polygon -> spline?

#2 (Permalink)
Social Bookmarks:

ich würde das polygone -- snap-funktion aktiviert --
mit splines nachzeichen und danach die nurbs auf die
splines anwenden ....

naja, ein wenig umständlich, aber es geht ....

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