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Ort: frankfurt/M Beitrag Datum: 16.12.2010 Uhrzeit: 17:27 ID: 41857 | Social Bookmarks: hallo leute, ich möchte ein geloftetes volumen hohl machen. dabei soll es möglich sein, dass sich die geometrie nach dem aushöhlen immer noch ändern lässt. - boole löst mein problem nicht, da die geometrie komplex ist. in 3dsmax gibts den "shell" modifier, der genau das tut. bisher hab ich nix passendes für c4d gefunden. danke und gruß alex
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Ort: Stuttgart Beitrag Datum: 16.12.2010 Uhrzeit: 18:29 ID: 41859 | Social Bookmarks: Ich nehme an, Du hast mit Splines gearbeitet? Es ist vielleicht nicht ideal, aber man kann Splines erweitern per Umriss erzeugen (Struktur-Spline bearbeiten), geht auch nummerisch. Wäre irgendwie cooler, wenn es ein Umriss-Tag gäbe ...
__________________ Beste Grüße Horst Sondermann MacOSX 10.6.8, ArchiCad 15, Cinema 4D R13, Vectorworks 2011, Adobe CS 5 ArchiCad-Videos auf Rendertalk.de |
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Ort: frankfurt/M Beitrag Datum: 25.12.2010 Uhrzeit: 23:50 ID: 41974 | Social Bookmarks: hallo horst, danke für die antwort. der umriss ist deswegen schon nicht ideal, weil er nicht dynamisch ist. der umriss müsste die änderungen der grundform mitmachen. mit explosion-fx erzielt man wandstärken. leider ist die resultierende geometrie sehr unsauber, was sich nach einem schnitt bemerkbar macht. diverse plugins hab ich nicht zum laufen gebracht.
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Beitrag Datum: 26.12.2010 Uhrzeit: 14:37 ID: 41977 | Social Bookmarks: Cloth-Nurbs schon getestet? Oder ein Plugin wie "Make Thicker" oder "xsThickness"... Plugins sind immer von der c4d-Version abhängig. Oft gibts für jede c4dRelease oder für jedes Betriebssystem eine eigene Variante. Beim Downloaden beachten oder beim Hersteller anfragen. |
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Ort: Koblenz Beitrag Datum: 29.12.2010 Uhrzeit: 14:27 ID: 41986 | Social Bookmarks: ich würds mit dem xplosion fx machen. und wenns unsauber wird am phontag rumschrauben...
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