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_mariella_: Offline


_mariella_ is on a distinguished road

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Datum: 05.03.2011
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AW: Visualisierung für ein Bauschild II

#1 (Permalink)
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amazing!
vielen Dank, die Siete hätte ich mal früher finden sollen...

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_mariella_: Offline


_mariella_ is on a distinguished road

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Datum: 09.03.2011
Uhrzeit: 13:18
ID: 42906



AW: Visualisierung für ein Bauschild II

#2 (Permalink)
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und, und, und?
Besser oder schlechter?
Ein wahres Idyll, nicht wahr?
Miniaturansicht angehängter Grafiken
-bauschild-montage.jpg  

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hs
 
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Datum: 09.03.2011
Uhrzeit: 13:31
ID: 42907



AW: Visualisierung für ein Bauschild II #3 (Permalink)
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Ja, wer sagts denn ... ABER: die scalies müssen schon Schatten auf den Boden werfen, sonst siehts komisch aus.
Am einfachsten mit PS Ebenenschatten extrahieren und verzerren.
Das EG sieht immer noch ganz verschlossen aus!
__________________
Beste Grüße
Horst Sondermann

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Datum: 09.03.2011
Uhrzeit: 14:15
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AW: Visualisierung für ein Bauschild II #4 (Permalink)
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(hs ist hier sicher der experte, aber ich schreib trotzdem mal meine meinung)

mir persönlich hat die variante mit den abstrakten menschen besser gefallen. wenn man die cutouts nehmen will, würde ich noch nen farbfilter drüberlegen, oder die tonwerte korrigieren. mein auge stört sich etwas an den farben der kleidung. problematisch finde ich daran auch, dass es man andere lichtsituationen wie in der gerenderten szene hat.

(achtung jetzt werd ich ganz kleinlich)

die straße erscheint mir relativ breit. vielleicht könnte man im vordergrund rechts noch ein person von hinten platzieren, um einen teil davon zu verdecken. kriegt man auch noch mehr tiefe...

und ich als freiraumplaner würde den baum zwischen den gebäuden auch noch am fuss operieren.

so, jetzt aber genug genörgelt.

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Datum: 09.03.2011
Uhrzeit: 14:29
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AW: Visualisierung für ein Bauschild II #5 (Permalink)
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hier gibt´s auch noch schnittige Menschen und Bäume
(pro Paket ist da jeweils ein Grati***emplar)

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Datum: 09.03.2011
Uhrzeit: 20:12
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AW: Visualisierung für ein Bauschild II #6 (Permalink)
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hm der Vordergrundbaum ist zwar hübsch, aber daß das grösste Element im Bauschild so einen weiße Kante hat, ist nicht schön. Da gibts bessere Vorlagen. Oder nachbearbeiten, multiplizieren, was weiss ich.

Der Blendenfleck ist leider etwas unnatürlich geworden.
Ich würde auch, weil der Vordergrund sonst so trist und riesig ist, auf die Strasse eine Asphalttextur legen (bei Vyonyx gibts die sicher auch).

Guck doch mal bei den Stimmungsmachern von moka-studio wie die das machen. Finde auch die Farben nicht ganz glücklich, das Blau und Ocker und Grün, hm.

Geschickt wäre es, beim rendern das Licht so fallen zu lassen, daß das Gebäude körperhafter und sonniger wird, eine dunklere und eine hellere Seite hat.

Insgesamt aber schon ganz gut !

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Datum: 10.03.2011
Uhrzeit: 20:05
ID: 42939



AW: Visualisierung für ein Bauschild II #7 (Permalink)
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Noch ein paar Kleinigkeiten: die rote Linie (horizont?) auf jeden fall noch weg, der "Lens Flare" ist zu extrem für die Belichtung - in verhältnis zum rest des gebäudes, und ein cutout-Baum kannst du besser mit ein Alphalayer verwenden (jetzt sind da die weisse Rände, die man aufm Schild auf jeden fall sieht...)

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