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_mariella_: Offline
![]() Beitrag Datum: 05.03.2011 Uhrzeit: 11:06 ID: 42849 | Social Bookmarks: amazing! vielen Dank, die Siete hätte ich mal früher finden sollen... |
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_mariella_: Offline
![]() Beitrag Datum: 09.03.2011 Uhrzeit: 13:18 ID: 42906 | Social Bookmarks: und, und, und? Besser oder schlechter? Ein wahres Idyll, nicht wahr? |
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hs: Offline
Ort: Stuttgart ![]() ![]() Beitrag Datum: 09.03.2011 Uhrzeit: 13:31 ID: 42907 | Social Bookmarks: Ja, wer sagts denn ... ABER: die scalies müssen schon Schatten auf den Boden werfen, sonst siehts komisch aus. Am einfachsten mit PS Ebenenschatten extrahieren und verzerren. Das EG sieht immer noch ganz verschlossen aus!
__________________ Beste Grüße Horst Sondermann MacOSX 10.6.8, ArchiCad 15, Cinema 4D R13, Vectorworks 2011, Adobe CS 5 ArchiCad-Videos auf Rendertalk.de |
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LukA5: Offline
Ort: Stuttgart ![]() Beitrag Datum: 09.03.2011 Uhrzeit: 14:15 ID: 42911 | Social Bookmarks: (hs ist hier sicher der experte, aber ich schreib trotzdem mal meine meinung) mir persönlich hat die variante mit den abstrakten menschen besser gefallen. wenn man die cutouts nehmen will, würde ich noch nen farbfilter drüberlegen, oder die tonwerte korrigieren. mein auge stört sich etwas an den farben der kleidung. problematisch finde ich daran auch, dass es man andere lichtsituationen wie in der gerenderten szene hat. (achtung jetzt werd ich ganz kleinlich ![]() die straße erscheint mir relativ breit. vielleicht könnte man im vordergrund rechts noch ein person von hinten platzieren, um einen teil davon zu verdecken. kriegt man auch noch mehr tiefe... und ich als freiraumplaner würde den baum zwischen den gebäuden auch noch am fuss operieren. ![]() so, jetzt aber genug genörgelt. |
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Kieler: Offline
Ort: Kiel
Hochschule/AG: Architekt ![]() ![]() ![]() ![]() Beitrag Datum: 09.03.2011 Uhrzeit: 14:29 ID: 42912 | Social Bookmarks: hier gibt´s auch noch schnittige Menschen und Bäume (pro Paket ist da jeweils ein Grati***emplar) |
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k-roy: Offline
![]() Beitrag Datum: 09.03.2011 Uhrzeit: 20:12 ID: 42923 | Social Bookmarks: hm der Vordergrundbaum ist zwar hübsch, aber daß das grösste Element im Bauschild so einen weiße Kante hat, ist nicht schön. Da gibts bessere Vorlagen. Oder nachbearbeiten, multiplizieren, was weiss ich. Der Blendenfleck ist leider etwas unnatürlich geworden. Ich würde auch, weil der Vordergrund sonst so trist und riesig ist, auf die Strasse eine Asphalttextur legen (bei Vyonyx gibts die sicher auch). Guck doch mal bei den Stimmungsmachern von moka-studio wie die das machen. Finde auch die Farben nicht ganz glücklich, das Blau und Ocker und Grün, hm. Geschickt wäre es, beim rendern das Licht so fallen zu lassen, daß das Gebäude körperhafter und sonniger wird, eine dunklere und eine hellere Seite hat. Insgesamt aber schon ganz gut ! |
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![]() Beitrag Datum: 10.03.2011 Uhrzeit: 20:05 ID: 42939 | Social Bookmarks: Noch ein paar Kleinigkeiten: die rote Linie (horizont?) auf jeden fall noch weg, der "Lens Flare" ist zu extrem für die Belichtung - in verhältnis zum rest des gebäudes, und ein cutout-Baum kannst du besser mit ein Alphalayer verwenden (jetzt sind da die weisse Rände, die man aufm Schild auf jeden fall sieht...) |
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