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oluv: Offline


oluv is on a distinguished road

Beitrag
Datum: 23.02.2012
Uhrzeit: 10:51
ID: 46201



AW: Merkwuerdige "Schatten" in Rendering #5 (Permalink)
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Zitat von ADark Beitrag anzeigen
Danke für deine schnelle Antwort. Jetzt wo du es gerade erwähnst, ist mir eingefallen, dass ich bei dem Rechner über vier Server render, die schmeiß ich morgen raus und versuchs nochmal.
beim distributed rendering muss wirklich jeder rechner die gleichen gamma-einstellungen haben und auch alle pfade müssen stimmen, sonst kommt eben murks raus. ich hoffe du kriegst das hin. zumindest in max ist das so.

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