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unerwünschte Kanten in C4D Hallo weiß jemand wie ich die unerwünschten Kanten über den Spitzbogenfenstern wegkriege, beim GI Rendering sieht das Ergebnis auch nicht befriedigend aus... das Objekt habe ich in SketchUp erstellt und über Allplan nach C4D exportiert, untrianguliert ist es auch. Devran http://img100.imageshack.us/img100/4...rtoonvu.th.jpg http://img862.imageshack.us/img862/9378/78807726.th.jpg |
AW: unerwünschte Kanten in C4D Ich weiß nicht genau was Du meinst. Du kannst hier übrigens auch Bilder hochladen... |
AW: unerwünschte Kanten in C4D ich wollte wissen wie ich die netzförmigen Linien über den Spitzbogenfenster bei C4D wenn ich mit dem Effekt Cartoon Render arbeite wegkriege ausserdem habe ich sobald ich GI benutze an der selben Stelle unschöne Ergebnisse. "Du kannst hier übrigens auch Bilder hochladen..." wenn ich Tektorum aufrufe werden Thumbs angezeigt, ist das bei euch nicht so? |
AW: unerwünschte Kanten in C4D doch die bilder werden angezeigt. aber halt bei imageshack :/ die kanten bekokmmst du nicht weg mit dem cartoon render effekt mit sketch und toon geht das aber. für die komischen artefakte kannste zum einen am phongwinkel schrauben zum anderen sauberer bauen. sketchup ist ja dafür keine bekannt saubere geometrie zu erzeugen.... mfg |
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